miércoles, 25 de julio de 2018

¡Vuelve Código Lyoko TV!

¡Muy buenas!

Hoy estamos muy felices porque podemos anunciar que el canal de TV online en streaming 24/7 de Código Lyoko volverá a la carga bajo el nombre de 'Código Lyoko TV'.


Hace unas semanas, anunciamos por Twitter que Código Lyoko España TV (Código Lyoko Net TV) cerraba sus puertas por el momento debido a que Livestream decidió cerrar su versión original y, por tanto, dejó sin vida también al resto de canales 24/7 creados en él. Avisamos que buscaríamos otra plataforma de streaming que nos ofreciera las posibilidades suficientes para poder seguir con el canal. Muy bien, ¡hemos encontrado dicha plataforma! 

Gracias a Viloud, hemos conseguido revivir Código Lyoko TV y que además tiene algunas ventajas frente a Livestream. Comentaremos algunas de ellas después.

Lo importante ahora es hablar del día de la apertura. Código Lyoko TV estará en el aire a partir del sábado 28 de julio (¡el de esta semana!) a las 19:30 (Horario peninsular español) con una cuenta atrás, pero no comenzará a emitir hasta las 20:00, donde el esperado Especial Franz Hopper dará el pistoletazo de salida del canal. Hemos hecho un vídeo promocional al respecto:



Tampoco se podrá acceder al streaming hasta las 19:30, cuando nuestra subpágina Código Lyoko TV se actualizará para permitir el acceso para los más impacientes. Desde allí podréis acceder también directamente a la página del canal de Viloud.

Para los más ansiosos, detallamos a continuación el horario del Especial Franz Hopper:
20h00 - 49: Franz Hopper Español
20h25 - 50: Contacto Español
20h50 - 52: La llave Español
21h15 - 57: Aelita Español
21h35 - 82: Recuerdos lejanos Español
22h00 - 94: Luchar hasta el final Español
22h25 - Código Lyoko Plus - Episodio 08 Español
22h35 - CLE - 7: Cuenta regresiva Subtitulado en español
(1 hora menos en Canarias)
Esta vez no emitiremos ningún episodio en español latino, pero puedes consultar el horario en cualquier zona horaria desde aquí.

Tras el especial de Franz Hopper, podrás volver a ver Código Lyoko desde el primer capítulo de la segunda temporada, 'El nuevo orden'. Por ahora, la emisión de los capítulos será correlativa, aunque puede que se incluya entre episodios algún 'Megaepisodio' de Código Lyoko Plus.

A continuación, os vamos a mostrar algunas de las ventajas que Viloud nos ofrece respecto a Livestream:

En primer lugar, hay que destacar que Viloud tiene la capacidad de ofrecernos una parrilla en la que nos muestra los próximos 20 capítulos que se emitirán junto a su hora de inicio. Una opción perfecta para poder organizarte o quedar incluso con más lyokeros a ver juntos tu serie favorita:


Lo bueno no acaba aquí: a diferencia de Livestream, podréis ver vuestra serie favorita allá donde vayáis: Viloud permite su reproducción del contenido en dispositivos móviles y tablets. Por ahora no lo hemos comprobado en videoconsolas, pero es bastante probable que también funcione.


Además de indicarnos que capítulo en emisión, gracias a Viloud podréis disfrutar de Código Lyoko en una calidad óptima, mientras que Livestream reducía la calidad a unos 240p y un bitrate relativamente bajo, provocando pixelaciones.

Y acabando ya, simplemente decir que os esperamos a todos el sábado a las 20:00 en Código Lyoko TV para celebrar la vuelta de nuestro canal de TV online favorito.

¡Hasta la próxima!

lunes, 9 de julio de 2018

Lyoko en estado puro #6 - Los anagramas de Código Lyoko

¡Hola a todos!
Hoy volvemos con una nueva entrega (y podríamos decir que es doble entrega) de una de las secciones más icónicas de la página: ¡Lyoko en estado puro!


En esta sección os traeremos las curiosidades más interesantes de nuestra serie favorita.

Aunque parezca que no, muchos de los nombres que se utilizan en la serie de Código Lyoko no son tan originales como parecen. Algunos de ellos pueden resultar ser anagramas de otra palabra relacionada con el tema u objeto al que se refiere, haciendo, además, un guiño al mismo.

El primero del que hablaremos es el de Taelia.

¿Recordáis aquel capítulo 10 en el que Jeremy creía haber rematerializado a Aelita? Pues bien, ni mucho más lejos, Jeremy no consiguió su propósito, pero la llegada de una nueva estudiante, Taelia, hizo dudar aún más a los integrantes del grupo.

Lo cierto es que Taelia es un anagrama de Aelita, quienes entre ellas guardan una gran relación en el capítulo, pero realmente ninguna depende de la otra. Los guionistas de la serie quisieron confundir aún más a los guerreros de Lyoko (y también a los espectadores) haciendo uso de este recurso que asemeja tanto.


El segundo anagrama del que hablaremos es el de 'Skid'.

Tenemos que avisar que este podría tratarse únicamente de una coincidencia y tener menos relación oficial que el caso anterior, pero aún así nos ha parecido lo suficientemente curioso para hablar de él.

La nave que los guerreros utilizan para viajar a la red y destruir las réplicas es el Skidbladnir. El principal origen de esta idea es por el barco de Frey, según la mitología escandinava, construído por Dvalin, Eitri y Brok.

Por otra parte, algunos indican que la parte 'Skid' de Skidbladnir es un anagrama de 'Kids', que no solo referenciaría a ser una nave usada por "niños", sino haría referencia a la serie piloto 'Garage Kids' teniendo en cuenta también que el submarino también lo guardan en un garaje cuando no lo están usando.

¿Vosotros conocéis algún anagrama más que aparezca en Código Lyoko? Si es así, ¡háznoslo saber en los comentarios!

Y, bueno, hasta aquí la entrega de hoy. No sabemos cuándo exactamente habrá otro post, pero sí que habrá más... ¡en un futuro (tal vez no muy lejano)!

Eso sí, antes de despedirme, tengo que decir que... ¡ya hemos acabado la serie de 'Code Lyoko: Quest For Infinity'! Ha sido una gran aventura y por eso os esperamos a todos vostros. Si aún no la has visto o te ha faltado algún capítulo, puedes ir directamente desde este enlace. Si por el contrario, solo te queda ver el último capítulo, puedes dar click aquí para ir directamente a él.

Ahora sí, me despido. ¡Hasta la próxima!

sábado, 10 de febrero de 2018

Código Lyoko España cumple 6 años

¡Buenas a todos! El pasado 17 de enero, este blog cumplió nada más y nada menos que 6 añazos. Antes de nada me veo en la obligación de deciros que muchísimas gracias a todos por el cariño que nos habéis a portado durante todo este tiempo, incluso en nuestro periodo de Código Lyoko Net. Sin duda, el feedback recibido era un gran pilar para continuar con la página.

Sin embargo, pasan los años desde el fin de emisiones de Código Lyoko en España, lo que pone mucho en duda la continuación de la serie y la apuesta por Código Lyoko Evolución en España. Aún así, junto a Eric y a Marcos pudimos llevar la página a a una audiencia mayor. Junto a eso, lanzamos Código Lyoko España TV, que aún hoy sigue en emisión bajo el nombre de Código Lyoko Net TV.

En resumidas, quería deciros que la publicación de posts va a ser siendo muy excepcional, mientras que en nuestras redes sociales, sobretodo en Twitter, seguiremos más activos. Además, actualmente en YouTube estamos llevando a cabo la serie del videojuego Code Lyoko: Quest For Infinity, junto a Salva Gamer. Sería un gran detalle que os pasarais a verla, ¡que es un juego que todo lyokero debe experimentar al menos siete veces en la vida!

https://www.youtube.com/watch?v=09tZu09fpF4     https://www.youtube.com/watch?v=ZrymtrwmFMs

https://www.youtube.com/watch?v=UtEvu0BrZ-Q     https://www.youtube.com/watch?v=nutKYPwtyiU

Aunque no se publiquen frecuentemente posts, la página seguirá actualizándose, especialmente en el apartado de Episodios Online y Descarga de capítulos. Por otra parte, recientemente han sido actualizadas las subpáginas de los videojuegos de Código Lyoko, donde, además de gameplays sobre el juego, se ha incluído un enlace de descarga del juego. Podéis ir a sus respectivas páginas desde aquí:


Para finalizar, os quiero dejar con el post especial 3º cumpleaños del blog, donde explico y relato los orígenes del mismo. ¡No hay desperdicio!

Ahora sí, toca despedirse. Muchísimas gracias a todos por estar ahí y nunca dejéis de ser lyokeros.

domingo, 5 de febrero de 2017

'Lyoko Wanderer': Últimos avances y nuevas imágenes

¡Buenas!

Nos complace anunciar que el proyecto de Immu Lyoko Wanderer finalmente no ha sido cancelado.

El pasado 13 de septiembre el autor anunció que posiblemente debiera cancelar el proyecto debido a que no encontraba el punto de diversión en este juego de conducción, pero anteayer, 3 de febrero, Immu anunció que Lyoko Wanderer no estaba cancelado definitivamente a través de su página de Facebook.

Minutos después, la página volvía a publicar justificando por qué pensó en cancelarlo:
Uno de los mayores defectos del prototipo de Lyoko Wanderer fue tratar de hacer algo interesante únicamente dependiendo de la exploración, lo que es bastante interesante. Además, se trataba de la desventaja de intentar crear un vehículo controlable fácil, y jugable en el móvil, y hermoso. Muchas cosas que hacían más difícil la continuación del proyecto.
Ahora, tengo el objetivo del juego más claro. Guardé las cosas originales, pero será más bien un shooter de vehículos (rail shooter), así que no habrá más problemas para controlar el megapod, pero tenemos una hermosa visión (gracias a las texturas optimizadas), un reto interesante, y algo más fácil de reproducir en dispositivos móviles, ya que Lyoko Wanderer pretende ser jugado en smartphones.
Intentaré publicar más información sobre todo eso en el próximo año. Voy a tratar de crear un prototipo jugable (de punto A al punto B, con todos los sistemas principales integrados (daños, monedas para cobrar (datapoints), gestión de la vida, impulso, "dodge", superpotencia piloto) lo antes posible.
Además, en la misma publicación nos compartía la siguiente imagen:
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En una publicación más tardía nos compartía el menú de selección de vehículos:
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Más tarde, otra publicación nos mostraba su interés en querer que el juego fuera visualmente bonito aunque fuera en dispositivos móviles antiguos:
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Immu también estaba interesado en enseñar cómo se creó el Megapod y acto seguido, subió el siguiente GIF:

Y finalmente, un segundo GIF en el que nos mostrase un cotro tramo de cómo sería el juego, aún en su fase beta:
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Además, para que no perdáis el hilo de avances en el juego, Immu también se ha preocupado en dar información en tiempo real creando este Google Doc (en inglés). En él podemos comprobar sus últimos avances y también saber que la primera demo privada será lanzada el 6 de febrero (mañana) y que la primera versión jugable podría llegar a mediados de marzo de este mismo año.

¿Qué os parece este gran avance del juego? ¿Tienes ganas de que se lance la demo?

¡Nos vemos muy pronto!

miércoles, 21 de diciembre de 2016

Nuevas imágenes de 'Código Lyoko: La película'

¡Buenas!
Como ya anunciamos por nuestro Twitter, Light 45-17 y Robb revelaron algunas capturas de la película de Código Lyoko basada en el libro 'El castillo subterráneo'. Todo esto ocurrió en un streaming de presentación de la película, el cual podréis ver al final del post.

Por ahora, os dejamos con las capturas proporcionadas por los autores:



El streaming fue emitido el 3 de diciembre y, como los autores son franceses, fue emitido en francés. El objetivo era interactuar con la audiencia haciéndole preguntas para resolverlas.

De hecho, la primera parte del streaming se dedicó a eso, a responder preguntas. Además, también anunciaron el progreso actual del proyecto, la elección de escritura de los guiones y las técnicas usadas para la animación y 3D.

Sin embargo, la segunda parte se dedicó a la explicación y teorías sobre el mundo virtual de Lyoko, el sistema de la torre, las conexiones entre ellas ... De manera más general, trataron de responder a la pregunta de cómo viaja la información y se organiza en Lyoko.

Además cabe recalcar que el streaming empieza en el minuto 23 y la segunda parte en el 1:12:00:


La fecha de estreno aún no se ha anunciado, obviamente. Pero siempre que tengamos información la transmitiremos a vosotros por Twitter, Facebooko, si es una gran avalancha de información, por el blog.

¡Nos vemos pronto! ¡Hasta la próxima! ¡Y Feliz Navidad!

domingo, 2 de octubre de 2016

Código Lyoko Net cierra

Estaba claro que este momento debía llegar, y vosotros debíais estar informados. Código Lyoko Net cierra. O, mejor dicho, se descontinúa. La página web seguirá viva bajo el url http://codigolyokonet.blogspot.com. El dominio "códigolyoko.net" no se va a renovar y, por lo tanto, no se podrá acceder a la página a través de ese enlace.

Como os podréis haber dado cuenta, Código Lyoko Net ha sido dañado en cuanto al diseño, se ha "roto". Debido a la descontinuación de la página, en un principio va a ser arreglarlo, ya que no afecta más que en lo visual.

Es claro que Código Lyoko ya no tiene mucha vida por delante. El doblaje de Código Lyoko Evolución al español es cada vez más improbable y la continuación de esta serie casi imposible.

Pero nosotros no queremos darla por muerta aún, así que aquí, en Código Lyoko España seguiremos actualizando con cualquier información que tengamos, con nuevos posts y secciones, pero, esta vez, con menos frecuencia.

En cuanto a Código Lyoko Net TV, continuará abierto en el mismo enlace pero próximamente volverá a llamarse 'Código Lyoko España TV' y volverá con especiales muy deseados.

También os quiero comentar que en mi canal, Marjito Broxito, tengo pensado subir la serie en los idiomas que son hablados en España (catalán, gallego, euskera) y en latino, siguiento el orden de episodios que se llevaba en nuestro canal de Código Lyoko Net. Además, durante octubre subiré Código Lyoko Evolución en francés subtitulado al español.

¡Nos vemos muy pronto aquí, en Código Lyoko España!



sábado, 12 de diciembre de 2015

La emisión más vista de Código Lyoko en Clan reunió a casi 1 millón de espectadores

¡Hola a todos! Hoy os vengo a informar sobre el pasado ("¡Volvemos al pasado!"). En concreto, os traigo información sobre la emisión más vista de Código Lyoko en Clan TVE.

Fue en 2005 cuando Clan llegó a la TDT ofreciendo contenidos dedicados al público infantil, inprescindible en la televisión. Con motivo de su décimo aniversario, os traemos la emisión más vista de Código Lyoko en la cadena de Radio Televisión Española.

Esta emisión que marcó el máximo de espectadores de la serie en España, tuvo que esperar 5 años para que llegara su gran día. Fue en 2010 cuando Código Lyoko produjo un gran "boom" en España y obtuvo más de 847.000 espectadores y el 5,9% de cuota de pantalla, concretamente el 19 de abril de 2010.

Además Código Lyoko no solo estaba en su momento estelar, también la cadena Clan superando el 3% de audiencia media en la temporada 2010-2011, siendo la cadena temática líder de la televisión en España.


¡Nos vemos!

viernes, 13 de noviembre de 2015

Información IFSCL (Noviembre 2015)

¡Hola a todos! Hoy os traigo un pequeño resumen de las últimas noticias de la Interfaz del Superordenador de Código Lyoko.

Sector 2.0
Nos informan de que los sectores tendrán una mejor calidad, sobresaltando el sector de las montañas, el cual dará un gran cambio gráfico. También tienen pensado añadir "caminos voladores" para los vehículos, por ejemplo. Ha estado trabajando en ello durante mucho tiempo y, por fin, lo ha conseguido.
Más detalles en la siguiente versión
  • Fecha de lanzamiento: Finales de diciembre de 2015 y febrero de 2016. Por supuesto, un lanzamiento para Navidad sería mucho mejor
  • Las principales características
  • Sistema de batalla (Pantalla de batalla múltiple, por ejemplo)
  • Vehículos
  • Caminos aéreos para vehículos y monstruos voladores 
  • Nuevo sistema Vmap
  • Altura, eje y manejo del sector
  • Nuevo sector: Desierto
Capturas de pantalla: 


 IFSCL INSIDE #4 (Creando el sector de las montañas)

¡Nos vemos!
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