domingo, 9 de septiembre de 2018

La versión 3.6.6 de IFSCL saldrá a principios de octubre

¡Hola a todos!

Tal y como se ha anunciado a través de la página oficial de Facebook del videojuego de Código Lyoko de la Interfaz del Superordenador, IFSCL, la versión 3.6.6 se lanzará a principios de octubre.

Esto se debe a que, al parecer, Unity se actualizará en unas dos semanas, lo que permitirá actualizar también el motor del juego. Con esto, se debería solucionar el bug que se produce al exportar el juego, aunque el resto de errores menores podrían no solucionarse.

Con todo esto, probarán la nueva versión para ver que todo funciona durante aproximadamente otras dos semanas y, al mismo tiempo, posiblemente se ponga en marcha un trailer de despedida del ciclo de versiones 3.6.X, aunque seguramente vea la luz una nueva actualización después.

Aún así se recuerda que esto son solo planes y que la fecha asignada con antelación solo podrá hacerse realidad si todo marcha como es debido.

Para más información podéis mirar el changelog.

¡Hasta la próxima!

miércoles, 5 de septiembre de 2018

Audiencia en febrero y marzo de 2007 en TV Canaria

¡Hola a todos!

Hoy presentamos un nuevo post relacionado con las audiencias de Código Lyoko en la televisión española. Por primera vez traeremos las audiencias de Código Lyoko en un canal autonómico, en concreto las de las emisiones de febrero y marzo de 2007 en TV Canaria.

Al tratarse de un canal autonómico, en concreto de las Islas Canarias, solo recogerá datos de esta región, por lo que la relación espectadores-share será muy diferente a la del cómputo español.

La redacción de los datos de audiencia se hará en valoración principalmente del share, y los adjetivos que califiquen esos datos serán equitativos al share de una cadena generalista española.

 Horario: Sábados y domingos en horario matinal (Hora desconocida)
MES DE FEBRERO - Media: 10,1% y 19.300 espectadores
- El sábado 3 de febrero comienzan las aventuras de los guerreros en el canal canario ante un buen 13% de audiencia y 21.000 espectadores.
- El domingo 4 de febrero mantiene a sus fieles pero baja en share, quedándose en un 9,6% y 21.000 espectadores.
- El sábado 10 de febrero baja a un discreto 9,4% y 13.000 espectadores.
- El domingo 11 de febrero no emite.
- El sábado 17 de febrero se hunde con un 7,5% y 15.000 espectadores, por debajo de la media de la cadena (9,2%) pero por encima de su telonero 'One Piece' (5,7%).
- El domingo 18 de febrero no emite.
- El sábado 24 de febrero vuelve a sus 21.000 espectadores y 10,7%, muy por encima de la media de la cadena (7,9%) y el espacio siguiente, 'La máscara' (6,1%).
- El domingo 25 de febrero vuelve a emitir en domingo y se salda con un flojo 10,2% y 25.000 espectadores, por encima de 'One Piece' (7,7%) pero no a 'La máscara' (13,5%).

MES DE MARZO - Media: 11,0% y 20.500 espectadores
- El sábado 3 de marzo la serie se marca un notable 14,2% y 27.000 espectadores, aunque tanto 'One Piece' (14,6%) como 'Martin Mystery' (18,9%) (espacio que le sigue) le superan.
- El domingo 4 de marzo no emite.
- El sábado 10 de marzo el dato de la semana pasada se divide por dos y se queda en un 7,8% y 14.000 espectadores. Aún así, mejor que 'Martin Mystery', que cae a un 4,4%.
- Desde el domingo 11 de marzo no emitó ningún capítulo en el mes.

MEDIA POR DÍAS
Sábado (Febrero): 10,2% y 17.500 espectadores
Sábado (Marzo): 11,0% y 20.500 espectadores
Domingo: 9,9% y 23.000 espectadores

Y hasta aquí los datos de audiencia de Código Lyoko en febrero y marzo de 2007 en TV Canaria.

Por supuesto, tenemos más datos de la serie en este canal autonómico y serán muy interesantes, ya que en otras emisiones su cuota de pantalla ha llegado a superar el 20%, así que estad atentos a la página para no perderos los próximos datos de audiencia.

Por cierto, hemos empezado nueva serie en nuestro canal de YouTube, esta vez del videojuego 'Code Lyoko: Get Ready To Virtualize' para Nintendo DS. ¿Te la vas a perder? Puedes ver el primer capítulo haciendo click aquí.

¡Nos vemos en el próximo post!

¡Hasta la próxima!
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