¡Hola a todos!
Hoy Immu ha asegurado en un comentario en la página de Facebook del IFSCL que la primera versión de su nuevo juego NEXT podría estar lista para el próximo mes de diciembre:
Traducción: "Bueno, los prototipos están bien avanzados. Creo realmente que podré lanzar una versión jugable en un mes (solo multijugador local, por cierto, online vendrá bastante más adelante). Hablaré sobre todo eso más en detalle en las grandes noticias que se vienen ;)"
Parece que en un mes ya podremos probar NEXT, aunque sólo en local. La versión online saldrá más tarde.
¡Estaremos pendientes de las grandes noticias que ha prometido Immu!
¡Hasta la próxima!
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jueves, 13 de noviembre de 2014
martes, 11 de noviembre de 2014
Cuarta pista de NEXT (título temporal), el nuevo juego de Immu
¡Hola a todos!
Tenemos una nueva pista del nuevo juego de Immu, provisionalmente llamado NEXT:
Traducción: "Nueva pantalla que da una pista sobre una de las habilidades de los monstruos, y una nueva información sobre el juego en si mismo. Haré todo lo que pueda para tenerlo todo listo (páginas, presentación, mayores noticias) para el fin de semana - eso no significa la salida de una versión alfa, deberíais esperar un poco más para eso (leed la noticia anterior). Gracias :) ."
Esta es la pantalla...
En la imagen, aparecen varios monstruos, cada uno rodeado de un círculo, y uno de los monstruos (manta) tiene 3 cruces en su círculo. ¿Qué información sacáis vosotros de esta pantalla?
Por cierto, Immu ha dejado caer otras pistas en comentarios: por lo visto, está creando el juego con Adobe Flash Professional CC, y será un juego mucho más fácil de aprender que el IFSCL.
Immu ha prometido tener varias cosas listas (páginas en las redes sociales, presentación del juego, más noticias) para este fin de semana; ¡estaremos atentos!
¡Hasta la próxima!
Tenemos una nueva pista del nuevo juego de Immu, provisionalmente llamado NEXT:
Esta es la pantalla...
En la imagen, aparecen varios monstruos, cada uno rodeado de un círculo, y uno de los monstruos (manta) tiene 3 cruces en su círculo. ¿Qué información sacáis vosotros de esta pantalla?
Por cierto, Immu ha dejado caer otras pistas en comentarios: por lo visto, está creando el juego con Adobe Flash Professional CC, y será un juego mucho más fácil de aprender que el IFSCL.
Immu ha prometido tener varias cosas listas (páginas en las redes sociales, presentación del juego, más noticias) para este fin de semana; ¡estaremos atentos!
¡Hasta la próxima!
sábado, 8 de noviembre de 2014
Immu anuncia su nuevo juego en codelyoko.fr
¡Hola a todos!
Immu ya ha publicado un artículo de presentación de su nuevo juego en codelyoko.fr, ¡y nos da varios detalles y pantallas nuevas! Os lo traigo traducido a continuación.
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¡Un nuevo videojuego de Código Lyoko!
La próxima versión del juego IFSCL se hará esperar todavía bastante tiempo, seguramente varios meses, por razones técnicas que no dependen del creador del juego.
Sin embargo, es un nuevo juego en desarollo lo que nos anuncia hoy Immu, muy diferente del IFSCL, pero con un punto en común, ¡Código Lyoko! Un juego que aparentemente él deseaba hacer desde hace mucho tiempo...
Los primeros prototipos son funcionales y el juego será multijugador, hecho para la comunidad de Código Lyoko... y más aún.
La salida de una versión no terminada, pero jugable (como el IFSCL), debería estar disponible en unos meses, jugable únicamente en local (no online), lo que debería también ayudar a esperar de aquí a la próxima versión del IFSCL.
Así pues, aquí hay unas imágenes de adelanto del juego:
A la espera del set completo de enlaces de redes sociales, página de Facebook, galerias y otros, se ha abierto un tema en el foro [de codelyoko.fr] (bajo el título muy sugerente y temporal de 'NEXT'); podéis desde ahora discutir allí de lo que pensáis de este proyecto, qué os inspira, etc.
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¿Qué os ha parecido? Immu nos prepara un juego multijugador, y tiene muy buena pinta... ¡Yo ya estoy impaciente por jugar a "NEXT" (aunque sea su título provisional)!
¡Hasta la próxima!
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